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할로윈 에이전트 여성

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AI 프롬프트

“15초짜리 초사실주의 영상을 생성합니다. 4K 고화질의 영화급 사실감을 구현하며, {카메라 촬영 화소 수치 1.6}, 자연스러운 화면 노이즈 3.0, {진실성 파라미터 1.6}을 적용해 빛과 그림자의 자연스러운 전환을 구현하고, 인체 구조의 비율도 완전히 정확합니다. 주인공은 @사진의 얼굴 이목구비 특징, 성별, 분위기, 머리색, 헤어스타일, 메이크업, 의상 스타일을 100% 참고합니다. 【영상 15초】 화풍: 스타일리시한 3D 카툰 렌더링 게임풍. 캐릭터는 일반적인 성인 비율로, 선명한 짙은 윤곽선을 두르고 색채의 채도는 적당히 높습니다. 피부는 매트한 카툰 질감으로, 실제 사람의 모공이나 잔주름 같은 세밀한 텍스처는 없습니다. 옷감과 액세서리 재질은 게임화된 간략화 처리를 거쳐, 빛과 그림자는 카툰 렌더링식의 명쾌한 명암 계층으로 표현되며 초사실주의 물리적 빛과 그림자는 배제됩니다. 짙은 파란 안개가 깔린 단색 어두운 배경에, 상단의 수직형 스포트라이트가 캐릭터를 밝히고 공중에는 미세한 먼지 입자들이 부유하며 부드러운 볼륨 라이트가 느껴집니다. 모델링 시 피부와 옷감의 디테일은 사실적으로 구현되었으며, 전체적으로는 사용자를 원형으로 한 게임 캐릭터의 캐스팅 및 등장이라는 정식 프레젠테이션 느낌을 살렸습니다. 카메라 로직: 전 과정 동안 일정한 속도로 수평으로 오른쪽으로 패닝하며, 흔들림이나 줌인·줌아웃은 없습니다. 사용자를 모델로 한 캐릭터들은 화면 오른쪽에서 차례로 들어와 스포트라이트 영역에 서서 간단하고 자연스러운 상징적 제스처를 취합니다(영상에서는 손짓, 엄지척, 손을 들어 신호를 보내는 동작 스타일이 통일되어 있습니다). 의상 규정: 영상에서 가장 먼저 등장하는 주인공의 의상은 사용자가 업로드한 사진의 스타일, 색상, 핏, 액세서리 디테일을 1:1로 완벽히 재현하며 어떠한 수정도 가하지 않습니다. 나머지 등장 캐릭터들은 각각 해당 성별의 게임 캐릭터 의상과 액세서리, 스타일 디테일을 그대로 따릅니다. 각 영상마다 서로 다른 6~8종의 게임 캐릭터 의상을 보여주며, 모든 이미지를 한꺼번에 과도하게 배치하지 않고, 한 편당 길이는 14~15초로 엄격히 제한합니다. 0~3초: 카메라는 텅 빈 짙은 파란 안개 배경에서 일정한 속도로 오른쪽으로 패닝하기 시작합니다. 주인공(의상은 사용자가 업로드한 사진의 스타일을 완벽히 반영)은 화면 왼쪽에서 스포트라이트 중심으로 걸어 들어와 자연스럽게 자리를 잡은 뒤, 가볍게 고개를 기울이고 귀 옆의 머리카락을 살짝 넘겨줍니다. 표정은 여유롭고 자연스럽습니다. 3~8초: 카메라는 계속해서 안정적으로 오른쪽으로 패닝하며, 고양이 복장을 한 사용자 원형의 게임 캐릭터가 등장합니다. 의상만 교체하여(검은색 타이트한 점프수트, 분홍색 고양이 귀 헤어밴드, 금빛 허리 체인, 긴 검은 부츠, 고양이 꼬리 액세서리) 화면 오른쪽에서 스포트라이트 영역으로 들어와 자리 잡습니다. 그리고 카메라를 향해 장난스러운 고양이 발짓 제스처를 취합니다. 8~13초: 카메라는 계속해서 일정한 속도로 오른쪽으로 패닝하며, 빨간 망토를 입은 사용자 원형의 게임 캐릭터가 등장합니다(흰색 버블 소매 상의, 검은 벨트, 붉은 가장자리의 흰색 주름 스커트, 빨간 작은 망토, 빨간 리본, 검은 스타킹 긴 부츠). 이 캐릭터는 스커트 양쪽을 살짝 잡고 카메라를 향해 가볍게 몸을 숙이며 인사를 합니다. 13~15초: 카메라는 패닝을 멈추고, 서로 다른 의상을 입은 세 명의 게임 캐릭터가 스포트라이트 아래 나란히 서 있습니다. 화면은 잠시 정지된 듯 마무리되며, 딱 15초가 되었습니다.”

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Guma는 텍스트와 이미지를 몇 초 만에 시네마틱 동영상으로 바꾸는 AI 동영상 및 이미지 생성기이며, Kling, Nano Banana, Seedance 등 선도적인 모델을 기반으로 합니다.

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