나로부터 도망쳐라
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AI 프롬프트
“15초짜리 초사실주의 영상을 생성합니다. 4K 고화질의 영화급 사실감과 텍스처를 구현하며, {카메라 촬영 화소 수치 1.6}, 자연스러운 화면 노이즈 3.0, {진실성 파라미터 1.6}을 적용해 빛과 그림자의 자연스러운 전환을 구현하고, 인체 구조의 비율도 완전히 정확합니다. 주인공은 @이미지의 얼굴 이목구비 특징, 성별, 분위기, 머리색, 헤어스타일, 메이크업, 의상 스타일을 100% 참고합니다. 【영상 15초】 15초짜리 놀이공원 공포 장난 촬영입니다. 고정된 중장거리 카메라 앵글을 사용해(관광객이 손에 들거나 길가에 고정된 기록 시점처럼 연출되며, 큰 카메라 움직임 없이 실제 장난의 현장감을 극대화합니다), 전체적으로 흐린 날씨의 차가운 회색 톤으로 구성되며, 전반적으로 얇은 안개와 연기를 배치합니다. 0~4초(등장 및 포석): 카메라는 놀이공원의 주요 아스팔트 보도를 향하고 있으며, 배경에는 나무로 된 롤러코스터의 교차된 철골 구조물이 드러나고, 양쪽에는 녹음이 우거진 나무들과 붉은 꽃밭, 휴식용 벤치가 선명하게 보입니다. 길가에는 산발적인 관광객들이 앉아 있거나 걸어 다니고 있습니다. 주인공은 보도 먼쪽에서 안개 속으로 서서히 걸어 나옵니다: 창백한 유령 같은 메이크업(눈 밑 부분을 크게 검게 칠하고, 입꼬리를 과장되게 위로 올려 찢어진 듯한 표정을 만듭니다), 머리는 헝클어져 있고, 주름지고 가짜 오염물이 묻은 검은색 옷과 바지를 입고 있습니다. 보호 장비는 삐딱하게 달려 있고, 등 뒤의 장신구인 긴 칼은 느슨하게 비스듬히 걸려 있습니다. 걸음걸이는 경직되고 끊어지는 듯하며, 무릎을 들어올리는 동작도 부자연스럽습니다. 머리는 한쪽으로 살짝 기울어져 있고, 시선은 앞을 똑바로 응시하며, 두 손은 몸 옆에 늘어뜨린 채 손가락이 가끔씩 부자연스럽게 움찔거립니다. 이때 주변 관광객들은 아직 아무것도 눈치채지 못합니다. 4~7초(놀람 유발): 주인공이 카메라 앞으로 약 5미터쯤 다가왔을 때 갑자기 멈춰섭니다. 목은 기계적으로 끊어지는 듯한 리듬으로 오른쪽 벤치 쪽에 앉아 있는 두 명의 행인을 향해 돌아갑니다. 허리를 힘줘 딱딱하게 돌리고, 팔을 양옆으로 최대한 벌립니다. 그러다 갑자기 상체를 앞으로 45도 가까이 숙이며, 고개를 기울인 채 행인을 뚫어지게 응시합니다. 마치 카세트테이프가 걸린 인형처럼 동작에 뚜렷한 끊김이 느껴집니다. 7~11초(당황의 폭발): 행인과 시선이 맞부딪히자 순간 얼굴빛이 하얗게 변하며, 귀에 거슬리는 비명을 지르며 벤치에서 튀어 일어나 반대쪽으로 미친 듯이 도망칩니다. 옆에 서 있던 다른 관광객들도 당황해 양쪽으로 피하려 합니다. 일부는 발이 미끄러져 넘어질 뻔하기도 합니다. 주인공은 갑자기 몸을 바로 세우고, 조화롭지 않은 기묘한 걸음걸이로 대폭 보폭을 내딛으며 행인에게 달려갑니다. 달리는 동안 팔을 크게 휘두르고, 발걸음도 비틀거리며 자칫 스스로 넘어질 것 같지만, 팔을 벌려 잡아채려는 듯한 제스처를 취합니다. 동작은 과장되고 뒤틀려 있지만, 관절 움직임은 인체 구조에 맞습니다. 11~15초(코믹한 추격): 도망가는 행인을 따라 3보를 뛰다가 갑자기 멈춥니다. 그리고 재빨리 몸을 돌려 옆으로 슬쩍 피해가려는 또 다른 행인에게 덮쳐갑니다. 그 행인은 놀라서 비명을 지르며 롤러코스터 아래 어두운 구석으로 달아납니다. 주인공은 뒤따라 추격하며, 일부러 손을 휘저으며 우스꽝스럽고 비틀거리는 모습을 연출합니다. 길가의 다른 관광객들은 웃음을 터뜨리거나 스마트폰으로 촬영합니다. 결국 주인공은 행인을 따라 철골 구조물 아래 그늘 속으로 뛰어들어가고, 안개가 흩날리며 시야를 반쯤 가립니다. 혼란스럽지만 웃음을 자아내는 추격의 여운이 남습니다.”
