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Agente M di Halloween

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Prompt IA

“Genera un video di 15 secondi in stile iperrealistico, con una qualità cinematografica in 4K e un’accurata resa materica; {parametri di risoluzione della fotocamera: 1.6}, rumore d’immagine naturale: 3.0, {parametro di realismo: 1.6}; transizioni di luce e ombra estremamente fluide, proporzioni anatomiche assolutamente precise. Il protagonista riprende al 100% i tratti del volto, il genere, l’atmosfera, il colore dei capelli, la pettinatura, il trucco e l’abbigliamento presenti nell’@immagine di riferimento. 【Video di 15 secondi】 Stile visivo: rendering stilizzato in 3D, ispirato ai giochi; i personaggi mantengono proporzioni umane normali, con contorni scuri ben definiti, saturazione cromatica moderatamente elevata, pelle dall’aspetto opaco tipico dei cartoon, priva di texture realistiche come pori o rughe; tessuti e accessori sono trattati con semplificazioni proprie dei videogiochi, mentre le luci seguono uno stile cartoon, con nette zone di chiaro‑scuro senza effetti fisici iperrealistici. Sfondo scuro uniforme blu notte, illuminato da un faretto verticale posto in alto che mette in risalto il personaggio; sospese nell’aria, finissime particelle di polvere creano un effetto di luce volumetrica soffusa. I dettagli delle texture di pelle e tessuti risultano realistici, conferendo all’insieme un aspetto formale, quasi da presentazione ufficiale, con personaggi modellati sulle caratteristiche dell’utente. Logica della ripresa: movimento orizzontale costante verso destra per tutta la durata, senza tremolii né zoom; il personaggio ispirato all’utente entra gradualmente dalla destra, si ferma nella zona illuminata dal faretto e compie un breve gesto naturale e distintivo (nel video, gesti quali saluto con la mano, pollice alzato o mano sollevata in segno di saluto, tutti uniformi nel tono e nello stile). Regole sull’abbigliamento: il primo personaggio a comparire nel video riproduce fedelmente, in scala 1:1, il modello, il colore, la vestibilità e i dettagli degli accessori presenti nella foto caricata dall’utente, senza alcuna modifica; gli altri personaggi indossano abiti, accessori e acconciature corrispondenti al genere previsto dai rispettivi avatar di gioco. Ogni video presenta tra 6 e 8 diversi outfit di personaggi, evitando sovrabbondanza di immagini e mantenendo la durata di ciascun segmento rigorosamente entro i 14–15 secondi. 0–3 secondi: la telecamera parte da uno sfondo scuro blu notte vuoto e si sposta uniformemente verso destra; il protagonista (con un abbigliamento perfettamente conforme alla foto caricata dall’utente) entra da sinistra, raggiunge il centro del fascio luminoso e, dopo essersi fermato naturalmente, alza leggermente la mano verso la camera in segno di saluto. 3–8 secondi: la telecamera continua a muoversi dolcemente verso destra; compare il personaggio ispirato all’utente, vestito da pirata (bandana rossa, benda su un occhio, camicia bianca aperta con gilet corto nero, ampio cinturone rosso, pantaloni kaki a vita bassa e stivali corti), con tutti i dettagli originali conservati; entra da destra, si posiziona nella zona illuminata e, rivolto verso la camera, alza il pugno in segno di saluto. 8–13 secondi: la telecamera prosegue il movimento uniforme verso destra; appare il personaggio ispirato all’utente, vestito da giocatore di football retrò (maglia rossa con numero 21, pantaloni sportivi kaki, casco in pelle vintage e calzettoni protettivi), con tutti i dettagli originali intatti; entra nella zona illuminata, alza il pollice in segno di saluto, eseguendo un gesto perfettamente identico a quello mostrato nel video di riferimento. 13–15 secondi: la telecamera arresta il movimento orizzontale; tre personaggi, ciascuno con un abbigliamento diverso, si dispongono fianco a fianco sotto il faretto, mentre l’immagine si blocca lievemente in un finale statico, esattamente a 15 secondi.”

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Guma è un generatore di video e immagini AI che trasforma testi e immagini in video cinematografici in pochi secondi, alimentato da modelli leader come Kling, Nano Banana, Seedance e altri.

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