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Perseguindo

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Perseguindo

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Prompt de IA

“Geração de vídeo hiperrealista de 18 segundos, com textura cinematográfica em alta definição 4K; {parâmetros de resolução da câmera: 1,6}; ruído natural na imagem: 3,0; {parâmetro de realismo: 1,6}; transições de luz e sombra naturais; proporções anatômicas perfeitamente precisas. O protagonista segue 100% as características faciais, o gênero, o temperamento, a cor e o estilo do cabelo, a maquiagem e o figurino da @imagem. 【Vídeo de 18S】 Todo o cenário foi filmado em mão, com uma sensação de respiração, apresentando tremores e oscilações naturais provocados pela corrida. A iluminação geral é escura e opressiva, com apenas lâmpadas amarelo‑quente, frágeis e intermitentes, instaladas nas paredes dos corredores de um antigo prédio residencial, oferecendo iluminação pontual. Todos os cantos e os recônditos dos cômodos permanecem imersos em sombras profundas e densas. Ao longo de toda a cena, ouvem‑se apenas a respiração pesada e trêmula do protagonista e o rangido do velho piso de madeira sob pressão, criando uma atmosfera de tensão que se mantém desde o início: 0–3 segundos: a câmera começa a filmar pelo ombro do protagonista, que está agachado sobre o piso de madeira, com os dedos quase tocando alguns desenhos estranhos espalhados no chão, quando subitamente escuta um leve arranhão de madeira vindo de trás. O movimento do personagem congela instantaneamente; ele volta lentamente o rosto, e a câmera muda para a entrada do corredor, onde surge uma figura espectral, alta e magra, com proporções desproporcionais: camisa branca combinada com gravata vermelho‑vinho, braços excessivamente compridos pendendo rigidamente ao lado do corpo, rosto pálido exibindo um sorriso forçado e inalterável, olhos negros fixos e cravados diretamente na direção do protagonista, cabeça inclinada para o lado num ângulo impossível para a anatomia humana, sem sequer piscar. 3–7 segundos: a câmera retorna ao rosto do protagonista; suas pupilas se contraem repentinamente, ele dá um pulo atrás e dispara em disparada rumo ao fundo escuro do cômodo adjacente — um corredor estreito que leva ainda mais para o interior da casa, sem saída. A câmera acompanha de perto, avançando junto com o personagem; seus pés descalços ecoam passos apressados sobre o piso, e após dois passos, ele olha para trás pela primeira vez. 7–12 segundos: o protagonista continua correndo freneticamente em direção ao fundo da casa; às duas laterais, portas entreabertas deixam ver sombras impenetráveis. Ao dobrar a esquina, ele lança o segundo olhar para trás — e um calafrio percorre sua coluna: a figura espectral não o seguiu; ao contrário, aparece silenciosamente a três metros à frente, junto ao pé da parede, exibindo exatamente o mesmo sorriso torto, bloqueando completamente a passagem adiante. Assustado, o protagonista escorrega, arranca pedaços de tinta da parede com o ombro, gira e cambaleia para entrar num corredor lateral ainda mais estreito, prosseguindo a fuga rumo ao interior. 12–16 segundos: a câmera acompanha os passos vacilantes do protagonista, inclinando‑se levemente para simular seu estado de tontura por falta de oxigênio; ofegante, com sangue escorrendo do nariz devido a um choque anterior, ele volta a olhar pela terceira vez — e fica petrificado: a figura espectral já está colada ao batente da porta ao lado dele, seus braços pálidos e alongados quase tocando o ombro do protagonista. 16–18 segundos: com as costas encostadas numa parede gelada e o olhar desesperado voltado para cima, a figura espectral encontra‑se a menos de meio metro do protagonista; o braço rígido ergue‑se lentamente, e os dedos frios quase tocam o rosto do personagem. O sorriso aberto está salpicado de minúsculas manchas escuras de sangue. No instante em que os dedos estão prestes a tocar a pele do protagonista, a imagem se apaga bruscamente, mergulhando em total escuridão.”

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