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Comment utiliser Seedance 2.5 : Guide des invites et exemples
ai-tutorialAugust 19, 2026

Comment utiliser Seedance 2.5 : Guide des invites et exemples

Une bonne vidéo Seedance 2.5 commence rarement par une instruction « cinématographique » pleine de termes stylistiques. Elle débute par un plan simple : qui est dans le cadre, ce qui se passe, quand la caméra bouge et comment la scène se termine.

Cela semble basique, mais c’est précisément là que la plupart des premières tentatives échouent. Une instruction vague peut tout de même produire un magnifique cadre. Le problème commence lorsque le personnage change de vêtement à mi-parcours, que l’étiquette du produit se déplace, que la caméra bouge trop tôt ou que le clip s’arrête avant qu’il ne se passe vraiment quelque chose.

Ce guide vous montre comment rédiger des instructions Seedance 2.5 plus faciles à contrôler. Vous y trouverez une structure d’instruction réutilisable, des conseils pour passer d’une image à une vidéo, des exemples de timestamps et des solutions pratiques aux problèmes qui tendent à gâcher une génération.

Quick check avant de commencer : ouvrez les paramètres dans Seedance 2.5 et vérifiez votre durée disponible, vos emplacements de référence, les contrôles audio et les réglages de la caméra. Puisque Seedance 2.5 utilise un modèle conjoint de génération audiovisuelle, les indices sonores présents dans votre instruction peuvent directement piloter l’audio synchrone et le bruit ambiant sans post-production.

Démarrez avec ce modèle d’instruction Seedance 2.5

Si vous n’en retenez qu’une seule chose, utilisez cette structure de base :

[Sujet] + [action principale] + [cadre] + [battements chronométrés] + [caméra] + [éclairage] + [audio] + [continuité/règles négatives]

Vous n’avez pas besoin de remplir chaque section à chaque fois. Pour un simple clip image-vidéo, vous aurez peut-être seulement besoin du sujet, du mouvement et de la caméra. Pour une publicité produit ou une courte histoire de 30 secondes, il vous faudra un peu plus de structure. L’objectif est d’éviter que le modèle devine les détails qui comptent le plus.

Voici le cadre réutilisable :

[Sujet] fait [action principale] dans [cadre].
[Battements chronométrés, si nécessaire]
Caméra : [cadre initial + un mouvement]
Éclairage : [direction visuelle simple]
Audio : [effets sonores, bruit ambiant ou silence/absence de musique]
Garder : [détails qui doivent rester constants]
Éviter : [erreurs ou éléments que vous voulez prévenir]

Choisissez le bon point de départ : texte vers vidéo ou image vers vidéo

Utilisez texte vers vidéo lorsque vous souhaitez créer une scène à partir de zéro :

  • Scènes courtes cinématographiques
  • Concepts fantastiques et idées de récit
  • Clips sociaux axés sur l’ambiance et expériences visuelles


Utilisez image vers vidéo lorsque l’apparence initiale compte déjà :

  • Publicités produits et contenus mode
  • Vidéos centrées sur des personnages
  • Environnements de marque, pièces spécifiques ou compositions précises


Si vous travaillez à partir d’une image, ne gaspillez pas l’espace de l’instruction en décrivant à nouveau chaque objet visible. Laissez la référence gérer l’apparence. Utilisez l’instruction pour indiquer à la scène quoi doit bouger et quoi doit se passer ensuite.

Donnez à la vidéo une seule chose à faire

Beaucoup d’instructions faibles décrivent une ambiance mais pas un événement :

Une belle femme à la gare, heure bleue, éclairage cinématographique, émotionnel.

Rien n’est erroné dans la direction visuelle, mais cela ne dit pas à Seedance 2.5 où aller. Essayez plutôt cette approche structurée :

Créez une scène cinématographique sur un quai de gare calme à l’heure bleue.
0–5s : Une femme en manteau beige se tient près d’un banc, tenant une vieille lettre.
5–20s : La caméra suit lentement son mouvement tandis que des lumières lointaines de train apparaissent derrière elle. Elle lit la lettre et prend une respiration silencieuse.
20–30s : Le train arrive. Elle regarde dans sa direction et sourit de soulagement tandis que la caméra se fixe sur un gros plan.
Éclairage : Éclairage doux et frais, vent subtil, mouvement réaliste.
Audio : Ambiance naturelle de la gare et grondement métallique croissant du train.
Garder : Le même visage, manteau beige, lettre, banc et disposition du quai tout au long.
Éviter : Sous-titres, musique de fond, personnes dupliquées, changements de scène abrupts.


Une femme en manteau beige tenant une vieille lettre sur un quai de gare calme à l’heure bleue

Utilisez des timestamps pour les clips plus longs

Pour une vidéo Seedance 2.5 de 30 secondes, gardez-la concentrée. Trois battements chronométrés suffisent généralement :

  • 0–5s : Préparez le sujet et l’emplacement.
  • 5–20s : Montrez l’action principale.
  • 20–30s : Révélez, montrez la réaction ou le cadre final.


Les timestamps aident surtout lorsque les actions doivent se dérouler dans un ordre précis. Assurez-vous que la séquence d’actions soit physique et logique :

  • 0–4s : Le plateau attrape le manche de la tasse.
  • 4–8s : La tasse bascule après le contact, et le café se répand sur le comptoir.
  • 8–12s : Le client regarde en bas et éloigne son carnet de croquis.


Un comptoir de restaurant où une main pose une tasse et une soucoupe à côté d’un carnet

Donnez à chaque référence une seule tâche

Seedance 2.5 supporte plusieurs types d’entrées. Pour éviter toute confusion visuelle, attribuez à chaque emplacement de référence une seule responsabilité claire :

  • Image de référence produit : Préserve la forme de la machine à expresso, l’étiquette, le bouton en cuivre et la finition bleu cobalt.
  • Image de référence emplacement : Contrôle la disposition de la cuisine et la lumière chaude du matin.
  • Reference vidéo : Guide uniquement la trajectoire lente de la caméra tenue à la main.
  • Reference audio (si utilisé) : Correspond au rythme ou au ton du fond sonore.


Règle de base : une référence doit répondre à une seule question principale (apparence, emplacement, mouvement ou audio).

Restez simple dans les instructions de caméra

Des phrases vagues comme « caméra dynamique » entraînent souvent des mouvements erratiques. Soyez précis :

  1. Où se trouve la caméra au début ?
  2. Quel mouvement unique effectue-t-elle ?
  3. Quand bouge-t-elle ?


Exemple produit : Maintenez la caméra verrouillée pendant les quatre premières secondes. Commencez une poussée lente lorsque l’expresso commence à remplir la tasse.

Ajoutez du son là où cela aide vraiment

Seedance 2.5 génère de l’audio en même temps que la vidéo. Associez directement le son à l’action visuelle qui le produit :

À l’entrée du train en gare, son grondement métallique grave devient plus fort sous le vent ambiant.

Choisissez des sons clés qui renforcent le réalisme — comme les pas, le ton de la pièce, le versement de liquides ou le clic des boutons — plutôt que de lister chaque effet possible.

Exemples d’instructions Seedance 2.5

Instruction pour une vidéo produit

Créez une vidéo produit de 15 secondes dans une cuisine moderne lumineuse.
0–4s : Une machine à expresso portable bleu cobalt repose sur un comptoir en marbre propre.
4–10s : Une main place une petite tasse dessous et appuie sur le bouton rond en cuivre.
10–15s : De l’expresso frais remplit la tasse tandis que la caméra effectue une poussée lente en gros plan.
Garder : Forme du produit, anneau noir de prise, bouton en cuivre, étiquette et finition bleue de l’image de référence.
Éclairage et Audio : Lumière chaude du matin, mouvement réaliste du liquide, ambiance douce de cuisine et léger cliquetis mécanique.
Éviter : Superpositions de texte, produits supplémentaires, mains déformées.


Une machine à expresso portable bleu cobalt sur un comptoir de cuisine en marbre propre avec une tasse

Instruction pour la cohérence d’un personnage

Créez une vidéo mode de 20 secondes dans une rue de ville pluvieuse la nuit.
Une femme avec une coupe courte noire, une raie argentée au-dessus de son sourcil gauche et un trench-coat rouge rouille passe devant des vitrines illuminées.
0–8s : Gardez une vue latérale large alors qu’elle marche avec un parapluie noir.
8–15s : Déplacez-vous à hauteur d’épaule à ses côtés.
15–20s : Elle s’arrête sous un lampadaire et se tourne vers la caméra.
Garder : Le même visage, coiffure, manteau, bottes et parapluie dans chaque plan.
Environnement et Audio : Reflets sur le pavé humide, vitesse naturelle de marche, son doux de pluie et ton lointain du trafic.
Éviter : Personnages supplémentaires au premier plan, changements de tenue.


Une femme avec une coupe courte noire et un trench-coat rouge rouille marchant devant des vitrines illuminées par la nuit pluvieuse

Instruction pour une vidéo UGC

Créez une vidéo verticale UGC de 12 secondes dans la cuisine d’un petit appartement.
0–3s : Une jeune femme tient une bouteille d’eau bleue réutilisable près de la caméra.
3–9s : Elle boit une gorgée, pointe le couvercle de la bouteille et explique une fonctionnalité sur un ton conversationnel.
9–12s : Elle pose la bouteille sur le comptoir et hoche légèrement la tête en signe d’approbation.
Encadrement et Ton : Cadre à main levée avec smartphone, lumière naturelle de fenêtre, narration décontractée.
Garder : La même femme, bouteille, disposition de la cuisine et tenue vestimentaire tout au long.
Éviter : Éclairage de studio, sous-titres, gestes exagérés, musique de fond.


Une jeune femme tenant une bouteille d’eau bleue réutilisable dans une petite cuisine ensoleillée avec un encadrement horizontal

Instruction pour une courte histoire

Créez une scène cinématographique courte de 30 secondes dans une petite librairie sous la pluie.
0–6s : Un homme entre, plie son parapluie mouillé et regarde autour de lui.
6–18s : Il trouve une note manuscrite dans un vieux livre et la lit près de la fenêtre.
18–30s : Il regarde dehors, remarque quelqu’un qui attend de l’autre côté de la rue et sourit.
Caméra : Commence large, suit jusqu’à un plan moyen pendant qu’il lit, se termine sur un gros plan de réaction.
Éclairage et Audio : Éclairage intérieur chaud, bruits de pluie contre la vitre et doux ton de la librairie.
Garder : Le même homme, parapluie, livre, note et disposition de la librairie du début à la fin.


Un homme entrant dans une petite librairie avec un parapluie par une journée pluvieuse, regardant l’intérieur

Corrigez le problème que vous voyez réellement

Si une génération est correcte à 80 %, ajustez uniquement le composant défectueux :

  • Le visage ou la tenue change : Ancrez 3 à 5 traits visuels spécifiques (par exemple, coupe courte noire, raie argentée, manteau rouge rouille) et maintenez-les identiques dans toutes les sections de l’instruction.
  • Les actions se déroulent dans le mauvais ordre : Utilisez des timestamps stricts et des déclencheurs physiques (par exemple, Le doigt appuie sur le bouton en cuivre. L’expresso commence à couler deux secondes plus tard.).
  • La caméra ignore les instructions : Simplifiez à un cadre de départ, un mouvement et un déclencheur temporel.
  • Le produit change de forme : Faites confiance à l’emplacement de référence produit plutôt qu’à des descriptions textuelles, et verrouillez explicitement les éléments visuels clés dans la section « Garder ».
  • Sous-titres ou musique indésirables : Ajoutez des règles négatives explicites : Pas de sous-titres, pas de texte visible, pas de musique de fond.
  • Le clip semble inachevé : Donnez au dernier cadre une action explicite : Le client boit une gorgée, replace la tasse d’expresso sur le comptoir en marbre et la caméra reste figée pendant la dernière seconde.

Questions fréquemment posées

Quel est le meilleur format d’instruction Seedance 2.5 ?
Utilisez une division structurée : Sujet, Action, Cadre, Caméra, Audio et Règles de continuité. Ajoutez des timestamps pour les clips en plusieurs étapes ou de 30 secondes.

Comment rédiger une instruction Seedance 2.5 de 30 secondes ?
Divisez la scène en trois battements logiques : mise en place (0–5s), action principale (5–20s) et récompense/réaction (20–30s). Concentrez-vous sur un seul événement clair plutôt que sur plusieurs intrigues concurrentes.

Seedance 2.5 peut-il gérer la génération native d’audio ?
Oui. Seedance 2.5 génère du son synchronisé avec le mouvement vidéo. Décrivez directement les effets sonores et le ton de fond dans le texte de votre instruction.

Comment garder les personnages cohérents d’un plan à l’autre ?
Téléchargez une image claire de référence personnage et listez les détails non négociables (coupe de cheveux, accessoires distinctifs, couleurs de vêtements) dans la section « Garder » de l’instruction.