Agent féminin d'Halloween
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Prompt IA
« Génération d’une vidéo de 15 secondes au rendu ultra‑réaliste, en qualité cinématographique 4K, avec un niveau de détails et de texture proche du réel ; {paramètres de capture photo : 1,6}, bruit d’image naturel à 3,0, {paramètre de réalisme : 1,6}, transitions lumineuses et ombres d’un naturel impeccable, proportions anatomiques parfaitement exactes. Le personnage principal s’inspire à 100 % des traits faciaux, du genre, de l’expression, de la couleur et de la coiffure des cheveux, du maquillage et de la tenue figurant sur l’@image. 【Vidéo de 15 secondes】 Style visuel : style cartoon 3D stylisé, typique des jeux vidéo ; les personnages respectent des proportions humaines normales, avec des contours sombres bien définis, une saturation des couleurs modérée à élevée, et une peau au fini mat, sans pores ni ridules comme chez les humains réels. Les tissus et accessoires sont simplifiés dans un style propre aux jeux vidéo, tandis que les éclairages adoptent une approche cartoonesque, avec des zones claires et sombres nettement séparées, sans effets physiques ultra‑réalistes. Fond uni sombre teinté d’une brume bleu foncé ; un projecteur vertical placé en haut illumine le personnage, tandis que de fines particules de poussière flottent dans l’air, créant une lumière volumétrique douce. Les textures de la peau et des tissus sont modélisées avec un souci du détail réaliste, donnant à l’ensemble un aspect formel et professionnel, propre à une présentation officielle de personnages issus d’un casting basé sur l’utilisateur. Logique de caméra : déplacement horizontal régulier vers la droite tout au long, sans tremblements ni zooms ; le personnage inspiré par l’utilisateur entre successivement par la droite pour rejoindre la zone éclairée et se positionner, exécutant un petit geste emblématique simple et naturel (dans la vidéo, les mouvements — salut de la main, pouce levé, geste d’appel — sont uniformisés). Règles vestimentaires : pour le premier personnage présenté, la tenue reproduit fidèlement, à l’échelle 1:1, le modèle, la couleur, la coupe et les détails des accessoires figurant sur la photo envoyée par l’utilisateur, sans aucune modification ; les autres personnages portent des costumes, accessoires et styles correspondant strictement aux rôles masculins ou féminins prévus dans le jeu. Chaque vidéo propose 6 à 8 tenues différentes issues du jeu, sans surcharger l’image, et chaque passage est soigneusement limité à 14–15 secondes. 0–3 secondes : la caméra démarre depuis un fond uni bleu foncé, puis se déplace régulièrement vers la droite ; le personnage principal (dont la tenue correspond exactement à celle de la photo fournie par l’utilisateur) entre par la gauche et s’installe au centre du faisceau lumineux, inclinant légèrement la tête et passant la main devant ses oreilles pour écarter quelques mèches, avec une expression détendue et naturelle. 3–8 secondes : la caméra continue son déplacement fluide vers la droite ; apparaît alors un personnage issu du jeu, habillé en costume de chat, dont seule la tenue est changée (combinaison noire moulante, serre-tête rose à oreilles de chat, chaîne dorée à la taille, bottes noires montantes et queue de chat), entrant par la droite pour prendre position sous la lumière, et adressant à la caméra un gracieux geste de patte de chat. 8–13 secondes : la caméra poursuit son déplacement régulier vers la droite ; un autre personnage, vêtu en costume de Petit Chaperon Rouge (haut à manches bouffantes blanches, ceinture noire, jupe courte plissée blanche à bordures rouges, petite cape rouge, nœud papillon rouge et bottes noires jusqu’aux genoux), fait son apparition et s’arrête sous la lumière, tenant délicatement les côtés de sa jupe et s’inclinant légèrement pour saluer la caméra. 13–15 secondes : la caméra cesse de se déplacer ; trois personnages aux tenues distinctes se tiennent côte à côte sous le projecteur, l’image se fige légèrement pour conclure, précisément au bout de 15 secondes. »
